前にもそんな事を書いたような気がするけど、ドライブを占拠していたノワールがひとまず箱に収まったので
癒し部員として、トトリを再開することに。
1週目の途中で新作ゲームラッシュが到来したこともあり、先週ようやく2週目に突入。
湧水の杯で荒稼ぎした後の2週目かつ、装備もプラティーンで作成しておいたので序盤が少し楽になるはず。
1週目は攻略を見なかったこともあり、タイミングを逃して6年目にようやく船が完成したものの
フラウシュトラウトにフルボッコされて、最後は周回に備えた採取などがメインに。
2週目は余裕があるはずだし、攻略は見ないまま進めてエンジョイしよう。
長かった車集めも終わり、ようやくプラチナまで到達。
累計プレイ時間は1日と17時間42分53秒ということで、約42時間というボリュームでした。
殆どのムービーがスキップできないことで、プレイ時間が大幅に増えていると思います。
プレイ時間の殆どを移動のために使用する車の運転時間で、11時間18分も運転しているほど。
さすがに取り逃しのチャプタープレイでは、パートナーに運転をさせて進めました。
車の収集に関しては、裏技のような物があるですが、いまいち効果は実感できませんでした。
というのも、ストーリークリア時に残っていた20台を集めるために何度か試したものの、見分けが難しいという事や
裏技によって目的の車が走ってきたのか、偶然走ってきたのかが判断し辛いため。
心が折れそうになり、海外の攻略サイトに載っている情報を元に進めていたところ、ここでもちょっとした罠がありました。
たとえば、2ドア11台目は「Ford Convertible」なのですが、サイト上の画像が12台目の「Ford Custom」であったり 出現位置が宝くじ発行所の裏駐車場にあると書いてある物の、実は位置固定で出現ランダムだったり。
とはいえ、かなり参考になったので、こういったまとめは本当にありがたいです。
車種集めの注意としては、載った直後にオプションからどれでも良いので設定を変えて強制的にセーブをしないと
そのままタイトル画面に戻った場合、折角見つけた車種がカウントされず、永久に車種が増えません。
Social Club は未乗車のデータを突き合わせるときに便利なので、おすすめ。
あとは、残りの DLC 関係を取っていってどこかに封印しておきたい。
参考にしたサイト
L.A. Noire – PS3 XB360/Vehicles – WikiCheats
http://wikicheats.gametrailers.com/L.A._Noire_-_PS3_XB360/Vehicles
Rockstar Games Social Club
http://socialclub.rockstargames.com/games/lan/
眺めてるだけでもそれなりに面白いかなと思って。
表示しているのは、各掲示板の総レス数。
ところで、HamsterBall がとんでもない酔いゲーだったせいでなかなか進まない。
シマシマ模様が原因っぽいから、サングラスを装着してやるしかないか。
- BattleFantasia
- Comet Crash
- Far Cry 2
- Hamster Ball
- Inferno Pool
- MahjongTales: Ancient Wisdom
- Sonic The Hedgehog 2
- Streets of Rage 2
- Supersonic Acrobatic Rocket Powered Battle Cars
The Simpsons Arcade Game が期限無しの配信とはありがたい。
ノワールの方は車集めと、事件の5つ★でのクリア、そして路上事件だけなので地道にフリーパトロールを続ければ
このままホッソリと今月中に終われそう。
日本でセールになった Tetris 買っちゃったけど、たまにやると面白いな。
でも、ノーマルモードっぽいレベル15から始めて58ライン消すのがやっとだった。
ぷよぷよとかは組み方があるけど、テトリスの組み方はどうなんだろう?ちょっと考えてみよう。
きっと、3つが4つで2つが一つみたいな組み合わせがあるはず。
どうも分配して録画するようになった前後から、あまり戦績が芳しくない。
以前なら気持ちよく戦えたような試合でも、最近はギリギリで戦っているような気がしてならない。
分配の問題なのか、はたまた敵そのものが強くなってしまったのか、変なゲームをやっていた自分の問題なのか。
ゲーム用に使ってる液晶の設定を遅延が1フレーム程度しかない設定に戻してみたり
バスパワーで動かしていた分配機に付属の AC アダプタをつけてみたり、良い方に転んでばいいのだけれど。
MAG の場合、特定 PMC だけ重くなったりする状況があるから、何で解決したのか判りづらいなぁ。
最近になって、WR8700N の挙動がどうも変なので急遽 WHR-G301N を購入してファームウェアをゴニョゴニョ。
サーバー用と常用で別のルーターを使っているので、サーバーには影響なし。
WR8700N の症状は20Mbps前後でリミッターがあるかのように速度が制限されてしまう謎現象。
設定を更にしてから再設定すればたぶん直りそうだけど、ゴニョゴニョしたい方が実はメインなので、再設定は後日。
何日か様子を見て回線速度が低下しなければ、交換は成功と言っても良いかな。
WHR-G301N (改)
=== Radish Network Speed Testing Ver.3.2.2 - Test Report ===
測定条件
精度:高 データタイプ:圧縮効率低
下り回線
速度:74.84Mbps (9.355MByte/sec) 測定品質:94.3
上り回線
速度:84.71Mbps (10.59MByte/sec) 測定品質:95.4
測定者ホスト:*******測定サーバー:東京-WebARENA
測定時刻:2012/2/9(Thu) 6:23
------------------------------------------------------------
測定サイト http://netspeed.studio-radish.com/
============================================================
比較として、サーバー用に使っている回線の方も記録。
MN8300
=== Radish Network Speed Testing Ver.3.2.2 - Test Report ===
測定条件
精度:高 データタイプ:圧縮効率低
下り回線
速度:68.48Mbps (8.560MByte/sec) 測定品質:95.6
上り回線
速度:61.04Mbps (7.629MByte/sec) 測定品質:97.3
測定者ホスト:***.***.***.**.east.global.crust-r.net
測定サーバー:東京-WebARENA
測定時刻:2012/2/9(Thu) 6:07
------------------------------------------------------------
測定サイト http://netspeed.studio-radish.com/
============================================================
クローラー稼働中でも68Mbps出る MN8300 は本当にえらい子。
それにしても、ゴニョゴニョできるルーターが2500円程度とはお買い得。
一時期 RTX系 か NVR500 もしくは IX2015 を入れようかと思っていたけど、結局要らなかったなぁ。
追記
21時頃の計測でこんな感じなので、大分よさそう。
WHR-G301N (改)
=== Radish Network Speed Testing Ver.3.2.2 - Test Report ===
測定条件
精度:高 データタイプ:圧縮効率低
下り回線
速度:49.53Mbps (6.191MByte/sec) 測定品質:91.9
上り回線
速度:85.76Mbps (10.72MByte/sec) 測定品質:94.5
測定者ホスト:*******
測定サーバー:東京-WebARENA
測定時刻:2012/2/9(Thu) 21:13
------------------------------------------------------------
測定サイト http://netspeed.studio-radish.com/
============================================================
約24時間でストーリークリアしたので、クリア後の感想をレビュー形式で書いてみる。
操作性
基本的に操作に関する説明がその都度画面に表示されるので操作方法に困ることはない。
ただ、手がかりにならないような物を、プレイヤーにあたかも調査可能であるように通知するのはどうかと思う。
木製のフォークやスプーン、空のタバコ箱を何回も調べさせて何の意味があるのか。
また、証拠に日付が出てきたりする場合、いま現在の日付が判らない上に、証拠としても無意味であり不要。
バックログを読むのもポーズ画面から選択する必要があり、アドベンチャーゲームとして不親切である。
ゲームバランス
ゲームの売りでもあった尋問システムに関しては、前後の会話と全く繋がりのない内容が突然会話に現れたり
直前に聞いた内容と食い違うような供述をしてくることもあり、尋問システムそのものがやや破綻しているように感じる。
この点に関しては「コミュニティに聞く」という選択肢を用意するよりも修正すべき場所だったと思う。
しかし、殆どの場合、尋問の結果の是非を問わずゲームが進行し、クリア不能ということはない。
捜査ポイントを全て表示したり、アクションを規定数を失敗するとスキップ可能であったり、救済措置も用意されていて
他のバランスは決して悪くないだけに、前述の尋問に関する問題が非常に残念。
グラフィック
PS3ではかなり綺麗なグラフィックである一方、読み込みの遅れで異空間に突入したり、人物の配置がずれる他に
下記のように車がオブジェクトにめり込んだりすることが希にあり、読み込みも頻繁なためドライブの寿命が気になる。
また、シーンによってグラフィック設定の明るさを最大にしても見えづらい事がある。

ストーリー
序盤のストーリーはチュートリアルなので、どうしても細切れ感がある。
中盤、操作に慣れてきたところで発生する事件が類似しているため、手口が同じ=捜査もほぼ同じで飽きてくる。
容疑者への尋問も消化不良のまま終わってしまい、ストーリーを進めるための作業感が否めない。
個々のストーリーの繋がりも終盤に向けて強引につなげたように感じる。
熱中度
1つの事件が1時間~2時間程度とほどよく設定されている関係でプレイがしやすい。
逆に言うと、1時間~2時間程度で毎回気分をリセットされてしまう。
継続性
収集物が「新聞」「金のフィルム」「隠しバッチ」「ランドマーク」「車」と豊富に設定されている。
また、興味があれば個々の事件を再度プレイすることも可能であり、ステータスも引き継ぎがれる。
価格
DLC を全て買う場合はロックスター・パスを購入するとバラ売りで買うよりお得。
1月下旬に Amazon で1680円時にソフトを購入したところ、初回特典付きで下記の3つが無料で入手可能だった。
- 裸の街 風紀犯罪課担当事件 (400円)
- バッジ捜索チャレンジ (200円)
- ブロデリック刑事スーツ (100円)
その他
ゲーム中に閲覧できる統計情報によると、プレイ時間の内訳は以下のようになっている。
- 総プレイ 24時間03分
- 車両運転 6時間30分
- 調査時間 4時間50分
- 銃撃時間 1時間20分
それ以外の時間はムービーを見ている事になるので、およそ半分にあたる約12時間はムービーという計算になる。
総評
希望小売価格の7,400円では買う気が起きないが、1,500円ならやっておいても損はなさそうなゲーム。
ただし、ゲーム内容を理解した上で購入する方が精神衛生上宜しいと思う。
PSN から画像を拾ってくる方法を見つけたので、スクリプトをチョロッと書いて、おもむろに MySQL を立ち上げ格納
ゲームメモのページもついでだから PSN のトロフィーアイコンに変えた。
いま MySQL のデータベースにあるのは804タイトル分。
ps3trophies.org にあるタイトルが1200件ぐらいみたいなので、たぶん全部ではない。
おまけに、ユーザーが殆ど持っていないようなソフトは手動でデータを探してきて挿入する必要があったりする。
表示に関するクエリ結果はファイルに保存してるので、2回目移行の表示は速いはず。
トロフィーランク上位の人のデータを拝借すれば、抜けの分もある程度は簡単に集まるかな。
bg20 と bg30 の応答時間を計測したもの。

bg30 の安定した応答時間に対して bg20 は最大60.11秒という、とてつもない格差があった。
bg20 は深夜1時頃を過ぎると処理が落ち着き、その後アクセスが増えて転送量が増加している模様。
昼の12時頃から応答に時間が掛かるようになるのは、なにか別の処理でも走っているのだろうか?謎は深まるばかり。