9 月
13
2008
XREAで使っている一部のデータベーステーブルをMySQLからSQLiteに置き換えた。
何回やってもCGIとして動かしているスクリプトからレコードの追加が出来なかったんだけど、
よく見たらファイルのパーミッションが書き込み出来ないようになっていたりと、ちょっと変なところで詰まったけど、
記述部分自体はMySQLのベタ書きから、PDOを使う形式に数行書き換えるだけだから、結構簡単だった。
(最近は、たまにMDB2を使ってるけど、前は全くそういった類のものは一切使ってなかった。)
この部分のSQLite化により、過去ログ倉庫にdatを転送するとき等に使う
データベースのアクセス速度がちょっと速くなったんじゃないかと思う。
もともと、後から書き込んでも内容が重複しないファイルとしてDBMSを使っているだけだから
それほど高度な内容を扱っている部分でもないし、SQLiteで十分。
9 月
04
2008
エロは勘弁してよ…。
あんまひどい場合は、ちょっと対策を考えよう。
8 月
30
2008
漫画データベースの仕組みは一通り作り終わったので、
後はデータを流し込み、携帯からみることが出来るようにしよう。
今のところ、Amazonから画像を引っぱってきて、表示するまでは出来た。
DBは正規化したので、SQL関係がすげーめんどくさいことになった。
8 月
17
2008
ちょっと前にアップグレードしたらログイン後エラー連発で
新規投稿が出来なくなったため、バックアップから救出して復旧。
しっかし、MySQLのテーブル見ると重要な部分が結構変更されていますね。
あんまりごっそり変えられると、安心して使えないなぁ。
8 月
03
2008
この3日間、GTTVから番組をダウンロードしている間、暇だったので、
一回もやってなかったGT5Pのオンライン対戦をやってみた。
昼、夜、深夜と時間外を替えて何回かやってみたんだけど、
コーナー直後、もしくはコーナー途中にとても遅い車が1レース中に必ずいる。
最初は何でこんなところでこんな速度?と思っていただけで、その車に起因するであろう
クラッシュの横を通り抜けていたりしたんだけど、
ペナルティーを食らうと一時的に速度制限が掛かるんですね。
で、そのペナルティーが発動すると他の車が避けようとしてブレーキを踏み、
後続の車がブレーキを掛けるのが間に合わなくて、一斉に突っ込むと。
ペナルティーを受けたり、想定外の動作をすると車体が半透明になって、
衝突判定が無くなるんですが、この衝突判定がいつ切れるのか
まわりのユーザーはわからないわけで、
回避と、実体化でコーナー直後はなんだか大変なことになっている。
この部分をどうにかすれば、かなり安定したレースが出来るんじゃないかなぁ?
ただ、ホームストレートでピット側に思いっきり押しつけられたり、
他の車を壁にして走る方法やシケインをノンブレーキ突破とかがあったりするんで、
PC用のゲームと同等のレースが出来るかといったら、難しいなぁ。
7 月
23
2008
Sim-Boardの突貫工事を行いました。
いつものことだけど、運用中にデバッグ、 運用中にバグ修正。
●主な変更点
表示関係(ファイル・返信・削除)
いらなそうな情報は一気に削除したので、もしかしたら不具合があるかも。
まだ一杯時間が取れるわけではないけど、 時間があるって良いな。
ブラウザの解釈によって若干問題があると思いますが、
パーセント・文字サイズ指定にしているので、画面サイズ関係では大きく崩れないと思います。
6 月
29
2008
ダウンロードしていたrFactorのHistoric GT & Touring Carsを
そろそろ導入しようとrarの結合から始めたのですが、何度やってもCRCが一致せず、解凍できない。
仕方ないので、ダウンロードをやり直したんだけど、またCRCが一致しない。
個々のハッシュが載っているサイトを探して、SHA-1で照合してみるとハッシュが全く違う。
試しに、ダウンロード先をシステムディスクに替えるとハッシュが一致…。
となると、HDDが壊れた以外に考えられない…。
そういえば、ちょっと前に録画したガイアの夜明けが、
何故か途中からテレ朝の地震速報に変わっていときがあったなぁ…。
このドライブは以前RMAに出したものだし、そろそろ退役か
これで、過去に買ったWDは全部壊れてしまった。
今は500GBも安くなっているみたいだし、買い時なのかなぁ。
6 月
17
2008
2週目に突入し、ノーキルノーアラートを目指して
BIG BOSS EXTREMEでのプレイを開始しました。
特に何もしていないのに民兵に敵として認識してオワタ\(^o^)/な状況で
なんとか、ドレビンショップまで到達。
CQCを使ったのは、RED ZONEぐらいかな?
ここまでの実際プレイ時間が2時間ぐらいで、プレイ時間はまだスコアが出ていないので不明
どんどん増えてゆくセーブデーターの良い管理方法は無いものかな?
# ステルス迷彩・無限バンダナ買う人ってどこのブルジョワだよ…。
6 月
16
2008
なんかDLNAの調子が悪いと思ったら、
ここ最近忙しかったせいで、サーバーの定期バックアップファイルの
DVD化をしていなかったために、Disk Fullになってました。
いやー、1ヶ月間すっかり忘れてたw
Sambaも使えないし、Muninは真っ白な画面だし焦ったー
SSHでなんとか他のHDDにバックアップファイルを移して
Sambaが使えるようになったので、現在メインPCにコピー中…。
また忘れてしまいそうだから、バックアップのお知らせメールを携帯に流すようにしよう。
そうしよう。
6 月
13
2008
今週は様子見をしてたんですけど、あっまりにもルーターが落ちるので
BUFFALOのWZR-G54-HPに戻しました。
うーん、MN8300は機能が良いんだけど、変な挙動では困ってしまいます…。
替えた部分を一応メモしておこう。
・BINDのForwarder
・クライアントのデフォルトゲートウェイ
もしかしたら、WEBインターフェースが重いBA8000 Proをお試しするかも。
現状のほぼ何も処理していない状態でMN8300が落ちたら、バグか熱暴走でだろうなぁ。